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“游戏成瘾”是一种精神疾病

“游戏成瘾”是一种精神疾病

“游戏成瘾”是 2017 年底,世界卫生组织(WHO)宣布设立的一种疾病,归类为精神疾病。在 2018 年新更新的《国际疾病分类》中,专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确了相关的诊断标准。

游戏成瘾的相关症状包括:

  • 无节制沉溺于单机或网络游戏
  • 因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动
  • 明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏

晚上窝在沙发上,眼睛紧盯着手机屏幕,手指快速移动,赢一把就喜不自胜,输了就骂骂咧咧。用罢学“威胁”父母,经常在家发脾气等。

2019 年 8 月 20 日,中国互联网络信息中心发布第 43 次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至 2018 年 12 月,中国游戏成瘾人群已达 27.5%,其中,青少年为网瘾的重灾人群,比例高达 30.5%,也就是约三个青少年中,就有一个“网瘾少年”。重视青少年,关注青少年是我们工作的重心,需要寻求帮助的家长与孩子们可以及时找到我们,一起努力,克服瘾患

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沉迷游戏、网瘾到底是不是病、该不该治?国内外学者曾对这个问题争执不下。近日,世界卫生组织(WHO)做出了结论,将游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次在全球范围内列入了国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节。虽然目前判定标准尚未正式公布,但越来越多青少年甚至成人沉迷于此,已成为一种社会现象。 成瘾行为的分类 所有成瘾行为,从专业上讲,就是成瘾性疾病,又称之为‘物质成瘾和非物质成瘾。 物质成瘾包括俗称的毒瘾、处方药成瘾、酒瘾、烟草成瘾等。 非物质成瘾又称之为“行为成瘾”,包括赌博成瘾、游戏成瘾、恋物成瘾、性爱成瘾等。 按照标准,游戏成瘾应归入行为成瘾范畴。 游戏成瘾的诊断 将游戏成瘾列入精神障碍,并非首次提出。2013 年,网络游戏成瘾诊断标准走出了世界性的一步。美国《精神障碍诊断与统计手册》第五版第三章称,将网络游戏成瘾纳入研究并进行精神障碍诊断。今年 11 月 8 日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。报批国家卫生部后,将在全国各大医院精神科推广使用。 判定成瘾的关键点 “离不开”是判定成瘾的关键点。网络游戏成瘾不可以随便下结论,如果只是单纯的玩玩游戏不会构成成瘾,符合诊断标准最关键的一点就是“离不开”。如果这个孩子喜欢玩游戏,但是他的学习、社交功能,包括身体功能都还是很好的,父母暂时可以不用太担心。如果发现孩子开始变得非常暴躁、易怒,或者变得特别的忤逆,就要有所警觉了,但是,也需要区分究竟这些是游戏带来的,还是因为青春期的特质。网络游戏成瘾患者通常都有行为和心理的问题,行为方面,就是整天沉迷于网络游戏,被迫停止使用网络就会产生严重的戒断反应;心理方面,表现为在情感、认知方面有偏差,因长期过度上网而对现实生活产生严重的不适应感,悲观、沮丧、社交恐惧、容易紧张。

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“游戏成瘾”是 2017 年底,世界卫生组织(WHO)宣布设立的一种疾病,归类为精神疾病。在 2018 年新更新的《国际疾病分类》中,专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确了相关的诊断标准。 游戏成瘾的相关症状包括: 无节制沉溺于单机或网络游戏 因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动 明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏 晚上窝在沙发上,眼睛紧盯着手机屏幕,手指快速移动,赢一把就喜不自胜,输了就骂骂咧咧。用罢学“威胁”父母,经常在家发脾气等。 2019 年 8 月 20 日,中国互联网络信息中心发布第 43 次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至 2018 年 12 月,中国游戏成瘾人群已达 27.5%,其中,青少年为网瘾的重灾人群,比例高达 30.5%,也就是约三个青少年中,就有一个“网瘾少年”。重视青少年,关注青少年是我们工作的重心,需要寻求帮助的家长与孩子们可以及时找到我们,一起努力,克服瘾患

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